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第六百一十一章 口碑效应(1 / 1)

<bg)和创造了游戏史最为经典的游戏,例如《塞尔达传说》(thelegendofzelda),《口袋妖怪》(pokémon),《超级马里奥兄弟》(supedo)生产和销售家用游戏机和游戏软件,包括nintendogamecube和世界销量最好的掌游戏机gameboy系列。

现在电脑配置还不行,算开发电脑游戏也没有相对应配置的电脑。但是现在可以开发电视机游戏啊!

现在电视机在发达国家几乎很多家庭都拥有,这是一个巨大的市场啊!

“要不要去收购任天堂游戏公司呢?”南野秀一开始思考起来。

任天堂目前60年代还属于一个不大不小的公司,收购起来的话应该不会很很难,但是估计会耗费不少的资金去收购。这一点是南野秀一不想看到的。

既然我有富士通还有索尼这两个公司的基础,我自己投资资金也应该能研发电视机游戏!

毕竟富士通公司专门研发半导体,电脑,it工程,而索尼则是研发电视机,数码产品等等,相对于研发电视机游戏也应该有实力和基础。

“这样办了,自己投资!”南野秀一打定主意。

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