<content>
“来自西木头村的布瑞特、路易斯和史蒂夫,罪名是拖欠工程。绞死!”
三个半兽人被拖了出去,很快就和许多别的半兽人一样,挂在林立的绞刑架上,成为这片未来多半会被称之为“绞索荒原”的恐怖风景的一部分。
尤涅若平静地走过,看着这一切,点点头,什么都没说。
“还好熊猫不在这里,他要是在的话,一定不会赞成我们这么做。”拉娜说,“给半兽人的高手和领袖们随便扣上罪名然后处死,这种事情他是肯定会反对的。”
“半鱼人的地盘离我们太远,鞭长莫及;亚龙人已经被我们收服。想要寻找一些杀鸡儆猴以震慑人类拓荒者们服从的目标,当然只能从半兽人下手。”尤涅若今天很难得的没有说“俺寻思”的口头禅,“这些半兽人本来就不是好东西,地盘又和我们这么接近,不把他们之之鱼。
熊猫打开系统地图,地图上,有一个鲜红的光点正在缓缓移动。
那就是前方的船,是被他标记了的敌人。
公会城堡攒了很久的魔力,最终被三余用来提升了绘图室的等级。提升到高阶的绘图室,使得穿越者们的系统地图有了很大的变化,可以标注友军或者敌人,方便了很多。
三余为此抱怨,说:“游戏里面攒一个星期就能搞定的事情,现实中却花了接近两年,这效率简直没得救了!”
但这也是没办法的事情,现实中没有游戏里面那些不断刷新、无限提供的资源,以至于城堡的最核心建筑“动力室”迟迟建造不起来,而且穿越者们收集资源的速度也跟游戏里面完全没得比——尤其是那些升级城堡建筑所需的稀有资源,原本在游戏里面可以通过活动兑换或者任务奖励无限地刷,现在却都最多只能得到一份,中间的差额,只能靠用城堡的魔力转化,自然大大拖慢了城堡的升级速度。
好在,就算再怎么慢,城堡总还是在一点一点升级的。
(或许,等城堡再次升到满级,关于“回家”这个最终任务,就能有所头绪了吧?)
站在疾驰的快船船头,熊猫的注意力却没有放在前方正被自己追杀的目标身上,而是陷入了沉思。
</content>
本书来自